宵宫的主要能力是依靠基础的快速STG打火系箭矢出去,反应到数据上便是快速多段的火伤。因此在队伍的组合其实很好挑选了,火系输出的队伍大多就几个体系,一是纯火系的输出靠力大砖飞。或是配合怪物身上常驻的属性进行反应,当然这就是针对特殊情况才有的。正常状态下就是简单的纯火队伍,还有两种则是靠火属性与其他的元素进行反应的增幅队。火系伤害的优势在于,能够与冰,水两个属性都能发生较高增幅的反应。
不必只拘泥于一种属性配队,因此在增幅队伍中也衍生出了冰火与水火两种体系。到此便可以得到简单的结论了,宵宫常规的队伍组合主要就这三种。不过在队伍的组合时也要看宵宫的输出方法更适合哪一种,由于角色的输出方法不同。很多时候同样为火系的角色也有着配队差别,这一点其实是很常见的。在宵宫体系输出的核心便是宵宫在场上射箭,等小技能覆盖的时间结束后。换成队友完成一些辅助或是补伤害的操作,可以看出宵宫是壹个极度依赖于逗留在场上的角色。没有结束火箭的STG结束前下场,多少都会对宵宫的总输出有一定影响。
意味着配合宵宫输出的队友,要么是能够快速的完成自己需要做的事情。不占用到整个队伍单次排轴的时间,能够在宵宫的真空期完成全部事情。另一种则是倾给于启动机,只需要释放招式后换下去就行,输出能够与宵宫同步打完。这样不仅能有效的完成自己那份输出,更有也许配合宵宫完成增幅输出。次要输出说完之后就剩下辅助的挑选了,宵宫的主要输出能力依靠的是基础STG与攻击,双会心这些。抛去宵宫自带的一些能力外,队友提供剩下的伤害加成与怪物防御力下降就行了。